すくらっぷ あんど びるどー(したい)

日々やった事のメモとかまとめ。

サブスタンスペインターでのUDIMの出力がおかしかったのでチャットGPTと一緒に直してみた。

サブスタンスペインターでのUDIMを使用する際にtile番号が付かないことがあったので何がよくないのか? と思いつつチャットGPTに相談しながらやっていた。

なるほど。どうやらファイルの命名がまずいと。
ということで直そうと思う。

つまりtile番号付けろ。
ではその変え方も聞いてみよう。

となったので、これを行うも、できない。そもそもsubstance
では<>が使えない。どないなっとるんや!

あとこの鉛筆マークはファイル名を変えるためのアイコンではない。ここらで不安になる。どないなっとるんや!(二回目)


などといいだす。だがこれでも入らない。
そのため結局別のサイトで調べることに。
そして指摘をする。



やっと正しいのがでてきた。
そんな訳で解決した。
原因としては($udim)の付け忘れ。
$mesh_$textureSet_BaseColor/project_BaseColor_($udim)
が正しくなる。

そんな訳でちゃんとTextureがはれた。

それはそれとして……

もうええっちゅーねん。